楼主: ember

一个互联网普通开发者的创业故事和思考

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
回到重庆后,很久没联系的朋友们还是拿我当朋友,来机场接我带我去吃火锅,我们一起谈天说地,心中的孤独和落魄仿佛也在慢慢变淡。后来,我开始暂住在朋友家,开始了投简历和面试的求职生活。摆在我眼前的难题有两个,一是我究竟是以全栈工程师的身份还是前端工程师的身份去求职,二是重庆互联网行业并不太发达,薪资待遇普遍较低。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
最后我还是决定去找前端的工作,毕竟要创造出足够的价值,就必须拿出自己最拿手的本事。在这个过程中,我不断优化简历,投递简历,去刷各种面试题,陆续接到面试,也屡屡受挫。让我印象最深的一次是一个hr建议我隐藏我的创业经历,说是很多公司都不太喜欢有创业经验的人。可是我却觉得求职是个真诚互相选择的一个过程,而且我的创业经历也让我在技术上有飞跃的提升,我也没有气恼,继续我的求职之路。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
也许是渴望证明自己的心情太过强烈,也不想多给父母和朋友增加负担,回去的时间里每天都约了4到5个面试,大概是用了两周的时间,一家小规模的公司领导在听了我的故事之后很认可我的能力,当天就给我发了offer,思考了一晚之后我接下了offer,拿到了月薪11000元的前端负责人的职位。对于这份工作,我其实是有一些忐忑的,因为在上海的时候,前端部分的工作一直都是我一个人完成的,不存在团队分工合作的情况,而现在我得去管理6人的前端团队。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
在这之后的时间里,我开始整理公司的前端技术文档,优化eslint规范,产出适配业务的组件,定时组织前端交流问题,审查前端同事的代码,分配协调开发工作。也是在这个过程中,领导和同事们也对我慢慢认可,公司也给我提前转正,我也在公司里扎稳了脚跟。不过,公司还是存在一些问题很让我头疼,一是产品和UI同事的水平太低了,经常设计出很多能一眼预见的问题,和客户沟通的也不够深入,导致经常出现返工。二是我手下的小伙伴的开发水平也有点参差不齐,虽然他们也工作有一两年了,可是我发现他们确实还没有我刚开始接触前端半年的时候强,有时确实能把人气个够呛。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
从23年到现在的时间里,我的生活也发生了巨大的变化,我的人生好像被按了加速按钮,半年时间内买了房子和车子,有了女朋友。比起在上海的日子,我再也不用每天每周加班到凌晨,也不用去面对客户的刁难和质疑,也不会再有因为下雨骑共享单车回公司摔倒在泥水中的窘迫,也不用再因为省钱各种凑单领优惠券去点便宜外卖而吃出胃病,上厕所前也不用再去挪动洗衣机了,也不再有以前那种强烈的孤独感。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
日子确确实实的变好了,可是生活的琐碎也变多了,房贷和装修的费用也让我小有压力,经营感情也消耗了我很多时间,人际关系的处理也变得多了起来。没有了以前眼中只有代码的专注,我能清楚的感受到自己对于技术的提升在变慢甚至停滞了,焦虑开始萦绕在心头,开始对未来的路进行思考。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我其实对前端的未来前景是既不看好也不看衰的,互联网对于页面展示的需求是巨量的,所以前端开发的工作需求也是很多的,但是前端的技术架构却已经很成熟了。大家都开始去重复造轮子,各种UI组件库一个接一个,css也在原子化......可是这些对前端的业务和代码性能提升到底有多大呢?前端在我看来是一个上限很高,下限很低的工作,一个普通的页面让一个一年经验的人来写和五年经验的人来写也许并不会有什么差别,只有遇到棘手的问题或者需要去做一些开拓性的工作的时候,经验丰富的前端工程师才派得上用场。可是在一些成熟的公司里,规划好的架构并不需要做过多变动,更多需要的只是添砖加瓦的工作。所以导致了大多数前端用的技术栈同质化严重,我也一直都觉得,眼中只有前端的前端工程师是走不长远的,也是很容易被替代的。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
而我一直看好的是游戏和AI。游戏会给人带来极大的情绪价值,AI是开发者的生产力工具,也会是未来普通人的搜索引擎。而去年黑神话的成功和最近deepSeek的火爆也印证了我的想法。我自己也是一个很喜欢玩游戏的人。在电竞比赛中,会因为fy在烟花下落寞的神情中感到遗憾,也会因为collapse猛犸再次拱碎了lgd的冠军梦感到失望,也因为donk的夸张枪法感到震惊,也对faker5次拿下总冠军感到佩服。在单机游戏里,我扮演过猎魔人在中世纪狩猎怪物,也当过传火的不死人,也在月光下的芦苇荡和剑圣起舞,也为牛仔亚瑟的逝去黯然神伤,也在不夜的夜之城反抗过命运,也作为褪色者纵横交界地,甚至还能成为天命人和二郎神与大圣舞枪弄棒。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这些游戏都带给我很难忘的体验,一个精彩的故事一直都是人们喜闻乐见的,而游戏从来都不缺乏故事,它能筛选出来很多天才少年,让他们成为一代传奇,也能让我们进入很多奇妙的世界去探索和战斗。游戏更像一种造梦的工具,开发者去构建世界,玩家去享受世界,很像以前很火的元宇宙的说法。随着渲染的技术越来越强,构建的世界也会越来越真实,游戏也会变得不再只是消遣娱乐,会有越来越多的实际应用。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
而对于AI,我的看法是它能替开发者解决很多问题,但是它还是有其局限性。开发是提取信息,分析问题,解决问题的一个过程,在我看来,它能在分析问题和解决问题的时候做的很好,可是无法在提取信息这一步上有太大的帮助,因为很多人并不知道该怎么做,无法描述问题自然也无法解决问题。而且AI在解决问题的过程中大多时候会生成碎片化的代码,也需要自己有经验去整合才能做好。这也是我认为它暂时无法完全替代开发者的原因。
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